救猫咪1-剧本

布莱克·斯奈德节拍表
1开场画面(第1页
2主题呈现(第5页
3.铺垫(第1--10页)
4推动(催化剂)第12页)
5争执辩论)(第12—25页)
6.第二幕衔接点(第25页)
7B故事(第30页)
8游戏(第30-55页)
9中点(第55页)
10.坏蛋逼近(第55-75页)
11.一无所有(第75页)
12灵魂的黑夜(第75-85页)
13第三幕衔接点(第85页)
14结局(第85-110页)
15终场画面(第110页

开场

基调、情绪、类型和题材,主角前史
6个因素?
在结构突出的剧本中前5分钟里就会有人(通常不是主角)提出问题或作出陈述(通常针对主角)而这个问题或陈述就是影片的主题。这个人物会说“担心你许的愿”、“骄傲会导致挫折”或“家庭比金钱更重要”之类的话。一般不会这么明显,可能是聊天时不太客气的批评,主角当时没当回事—但在后面会有深远的、意味深长的影响。
这种表述是电影主题的暗示。好的剧本在某些方面是编剧在某事物支持者和反对者之间引发的争论话题。

铺垫

设定主角、赏金、故事的目标,所有主要人物出场。
前10页我们还要开始赋予人物肌理,展现后面需要强化的动作,表现主角为获成功需要进行什么样的转变。她是个生活在虚幻世界中离群索居的作家(《绿宝石》( Romancing the Stone)他是个时耄、精明的汽车进口商同时又有点冷酷(《雨人》):她是个头脑空洞的傻瓜看上去没有什么内涵(《律政俏佳人》)。
当主角需要什么或缺少什么东西时,就是插入需要弥补的时候。意思是你要向观众一而再、再而三地展示主角生活中缺失的东西。需要弥补的6件事—人物的不足和缺陷像定付炸弹一样,会在后面的剧本中爆发,让他们开窍并弥补缺陷。
我喜欢把电影分成3个独
立的世界。很多人称其为3幕我把它们称为正题 ( thesis,命题)、反题( antithesis,反命题)、合题( synthesis,综合)。前10页及第一幕的剩余部分是电影的正题,这里我们看到冒险开始前的世界。这是主角世界的成熟状态标记为“之前”。这个世界中,尤其在铺垫部分,会有暴风雨来临之前的平静。如果随后的事件没有发生很可能会保持这种状态。但在铺垫部分会让人有种暴风雨即将袭来的感觉,如果事物都保持不变……会导致死亡。事物必须有所改变。

推动(催化剂)